固若金汤真的有效果吗-固若金汤?
1.《哈利·波特》中有哪些高级的咒语?
2.金汤是什么意思,"金汤"的汉语解释
3.谱尼只有打完封印才能打真身吗 如果是的话,第7封印和真身 怎么打
4.谁能自创斗罗大陆中御之一族中牛皋的魂技?
《哈利·波特》中有哪些高级的咒语?
《哈利波特》系列成为在全球都备受欢迎的奇幻作品,除了跌宕曲折的剧情、集结了几乎全英国最优秀演员的阵容之外,最重要的还是作者J.K.罗琳构建出的如同真实世界般完善的“魔法世界”。
完善的规则设定、自恰的逻辑体系、令人信服的势力分布与角色性格,最终落实到极其丰富的细节上,这些元素结合起来,使这个架空世界离我们如此之近。
所以,在列举高级咒语之前,我们先聊聊在哈利波特的世界里:
到底什么是咒语?在《哈利波特》的世界里,咒语?(Incantation)指的是用于触发或调用符咒的特定单词或短语。
咒语可以念出声音来,也可以在脑海中默念。
但是,如果你念错了字母可能会产生可怕的后果。
咒语的威力会随着使用者的魔法能量变化而变化,对于麻瓜、哑炮来说,即使准确的念出了咒语的单词,也依旧无法使用魔法。(很严格了!)
咒语(符咒)主要分为七类:
1、魔咒:魔咒能够改变施法原有的属性,无论是静物还是活物。
2、变形术:主要分为让符咒对象变化的“变形术”,以及让对象凭空出现的“召唤术”
3、恶咒:它属于轻微的黑魔法,会给目标带来不便,常用来捉弄人和恶作剧。
4、毒咒:给目标带来长期不便,比恶咒更严重一些。
5、诅咒:最坏的黑魔法,我们熟知的阿瓦达索命咒,钻心挖骨咒都是来自于这类咒语。
6、反咒:用于抵御另一种咒语的效果,比如还原术、恶咒破解咒、诅咒破解咒......
7、疗伤咒语:用于治疗施咒对象
咒语的高级与初级又是如何划分的?
初级咒语一般应用场景更多在生活中,更有局限性。
而高级咒语更具有实战性和杀伤力,在很多门课程里都会遇到。
举个例子:
在《标准咒语》初级中,开锁咒:阿拉霍洞开?(Alohomora)可以用于打开未受魔法保护的门窗。
修复咒:修复如初(Reparo)则可以用来修复破损物体,并还原它的位置。
而在《标准咒语》6级中,“无声咒”?(nonverbal spell),即使用符咒时可以不大声念出咒语,在对手不知道你要施什么法时,能获得一瞬间的优势。
这个咒语不仅在魔咒学中出现,在霍格沃茨的课程里,黑魔法防御术、变形学都需要这道高级咒语。
霍格沃茨魔法学校有着“魔咒学”这一门课程,由菲利乌斯·弗立维教授,一到六年级学习的咒语内容各不同,使用的教材是《标准咒语》1-6级,虽然书中没有出现,但是《标准咒语7级》也是有的。
所以高级咒语一般分为两类,一类是魔法学校高年级的课程中所学的咒语,另一类是学校不会教授但是存在感极强的“黑魔法诅咒”。
高级咒语相对难以掌握,对施法者的注意力、意志力和魔法能量要求很高,同时,应用场景也会更加丰富。
下面列举几个高级咒语:
黑魔法咒语特点:需要极高超的技巧,效果几乎不可逆、持续时间长。非常邪恶。
眼疾咒?Conjunctivitis Curse
胡言乱语咒?Babbling Curse
夺魂咒——咒语:魂魄出窍?Imperio
爆炸咒(Blasting Curse)——霹雳爆炸 Confringo
钻心咒(Cruciatus Curse)——咒语:钻心剜骨 Crucio
还有让邓布利多也殒命的阿瓦达索命咒
其他高级咒语:
烈火熊熊
一忘皆空
还有所有哈迷难以忘怀的,霍格沃茨与食徒大决战中,魔法老师们施法做出的“防护罩”
——铁甲咒:固若金汤
金汤是什么意思,"金汤"的汉语解释
金汤是煮过的粪便混合物,古代用来护城的防守武器,有敌人爬上来的话,使用金汤从上往下浇灌,被烫到后极易伤口感染,杀伤力大,成本低效果好,所以有固若金汤这个成语。这么重口味的答案还满意吗?还有,有一种金汤是可以喝的,感兴趣的可以查一下。
谱尼只有打完封印才能打真身吗 如果是的话,第7封印和真身 怎么打
第一封印:虚无,特性:除了必中技能,其他所有技能都是MISS,包括属性技能(强化自身、弱化对手)。
第二封印:元素,特性:只受到来自光和暗影的伤害,但是会受到寄生种子、烧伤、冻伤、毒的影响。
第三封印:能量,特性:当遭受到500点以上伤害的时候,攻击者将被秒杀(用属性技能除外)。
第四封印:生命,特性:每回合自动回血2000。
第五封印:轮回,特性:有两条命,第一条掉后第二条自动复活,满血满PP。
第六封印:永恒,特性:技能PP无限。
第七封印:圣洁,特性:技能附加谱尼前6封印解析
虚无:除了必中技能,其他所有技能无效(包括所有属性技能和攻击技能),血量8000,速度260-270
测试中用了魅惑、破攻、固若金汤、虚张声势、龙之意志、雷祭、魔眼等技能,证实一点,只要不是必中技能,其他都无效
元素:攻击技能中,只有光暗两对它有效,能力下降、异常状态有效,持续类异常状态有效,速度260-270
测试中,破攻有效,鬼火有效,毒粉有效(马蜂的,速度绝对够),雷伊雷祭有效。
能量:使用攻击技能时,伤害超过100而且没,就会反秒杀玩家的精灵,属性技能不会反报,能力下降无效、异常状态有效,持续类异常状态有效,绝命、冰点有效,速度260-270
生命:天生强化1,每回合回复2000血(你用生命药它也会回,但是PP药不会),能力下降无效、异常状态有效,持续类异常状态无效,血量10000,绝命、冰点有效, 速度低于260-270
轮回:天生强化1,能力下降无效、异常状态无效,持续类异常状态无效,绝命、冰点有效,血量10000*2条,速度低于260-270
永恒:天生强化1,能力下降无效、异常状态无效,持续类异常状态无效,血量12500,绝命有效(可以无视),PP无限,速度260-270
从能力上看,的确是一个比一个强了,可虚无对新手来说是一大障碍,原因就在它无视一切非必中技能。
然后说说打法,一样的我就不想说了,说些特别的。
1、虚无——急转、回避、空间跳跃,防护罩,星辰守护,全部无效。
只有依靠查斯同学的第三进化,查尔顿来抗。
查尔顿用虚张声势,然后拼命地补血。
谱尼同学有四招:千列虚光闪 圣光气 旋灭裂空阵 圣灵魔光闪
先是旋灭,一般150-180左右的伤害,完全可以用药顶住。一旦普尼同学用圣光气,后面一回合差不多都是致命。所以,要换个炮灰,保住查尔斯的小命。
炮灰了后,换回查尔斯,继续补血。一直到普尼没有技能为止。
然后,换哈默登场,龙之意志10回合,然后龙王波我记得好像自己用了20次,就把普尼解决了。
杀虚无,最好有双防查尔顿抗,其余的都扛不住几下。哈默做打手。其余四只炮灰随意。
2、元素——所有的耗招技能有效,现在可以耗招了。
我用的是吉纳斯的防护罩。因为,我有个满个体的吉宝,不用太可惜了。
上查尔顿,接着抗,耗完招,哈默开打!伤害输出为0。。。。傻眼了。。。。怎么打不动啊!换上其他精灵,也是0,看看攻略,说必须要黑暗,光系,两系才能打。我只有吉娜斯,怎么办啊!只好硬着头皮打。发现如下规律。
谱尼会变颜色,紫色和金色。当谱尼是紫色的时候,光系有效,
当谱尼是金色的时候,我就用辉煌降普尼的特防,一旦他变成紫色,我就用极光领域揍他,一次480多,致命800+。一会就干掉他了。
主攻打手查尔斯,吉娜斯,
3、能量——伤害超过100点,你就会挂掉。所以,只能依靠附加状态杀掉普尼。
我特地用耗完招的查尔顿试验了下,结果查尔顿挂了。。。。
寄生种子无效。。。。烧伤,冻伤,有效。。。(毒没试过。。。。)魔焰放火容易MISS,鲁斯王放冰。一会哈默就完蛋了。
主攻查尔顿,只要会冻伤,烧伤的都能杀普尼。
4、生命——每回合结束+2000的血。
真是流氓啊。。。我要是有这个技能就好了。。。满血原地复活!
查尔顿耗完招,哈默龙之意志,上去2180.人家回2000,伤害180.吐血。
只有用传说中的流氓猩猩了。25次,终于绝命火焰在第26次,奇迹的发生了!10000点血。结束战斗!
最好准备两只野猪,反正以后绝对用得着
元素:闪皮先魅惑,然后卡鲁克斯破攻,里奥斯鬼火,烧伤的好处我想不用说了吧,攻击减半,到此,上丽莎寄生(基本90%能上,除非致命),之后一直花粉就行了(中途补寄生)
1、虚无——急转、回避、空间跳跃,防护罩,星辰守护,全部无效。
只有依靠查斯同学的第三进化,查尔顿来抗。
查尔顿用虚张声势,然后拼命地补血。
谱尼同学有四招:千列虚光闪 圣光气 旋灭裂空阵 圣灵魔光闪
先是旋灭,一般150-180左右的伤害,完全可以用药顶住。一旦普尼同学用圣光气,后面一回合差不多都是致命。所以,要换个炮灰,保住查尔斯的小命。
炮灰了后,换回查尔斯,继续补血。一直到普尼没有技能为止。
然后,换哈默登场,龙之意志10回合,然后龙王波我记得好像自己用了20次,就把普尼解决了。
杀虚无,最好有双防查尔顿抗,其余的都扛不住几下。哈默做打手。其余四只炮灰随意。
2、元素——所有的耗招技能有效,现在可以耗招了。
我用的是吉纳斯的防护罩。因为,我有个满个体的吉宝,不用太可惜了。
上查尔顿,接着抗,耗完招,哈默开打!伤害输出为0。。。。傻眼了。。。。怎么打不动啊!换上其他精灵,也是0,看看攻略,说必须要黑暗,光系,两系才能打。我只有吉娜斯,怎么办啊!只好硬着头皮打。发现如下规律。
谱尼会变颜色,紫色和金色。当谱尼是紫色的时候,光系有效,
当谱尼是金色的时候,我就用辉煌降普尼的特防,一旦他变成紫色,我就用极光领域揍他,一次480多,致命800+。一会就干掉他了。
主攻打手查尔斯,吉娜斯,
3、能量——伤害超过100点,你就会挂掉。所以,只能依靠附加状态杀掉普尼。
我特地用耗完招的查尔顿试验了下,结果查尔顿挂了。。。。
寄生种子无效。。。。烧伤,冻伤,有效。。。(毒没试过。。。。)魔焰放火容易MISS,鲁斯王放冰。一会哈默就完蛋了。
主攻查尔顿,只要会冻伤,烧伤的都能杀普尼。
4、生命——每回合结束+2000的血。
真是流氓啊。。。我要是有这个技能就好了。。。满血原地复活!
查尔顿耗完招,哈默龙之意志,上去2180.人家回2000,伤害180.吐血。
只有用传说中的流氓猩猩了。25次,终于绝命火焰在第26次,奇迹的发生了!10000点血。结束战斗!属性状态效果。
谱尼一共只有7个封印和一个真身(可以说是第8封印)
谱尼真身:有6条命,没啥特性好说。最后一条命血低于1500自动回满,打谱尼真身最好带个体力探测器。
第一条:虚无——PP无限 血量:7000
这哥们很好打,哈默直接上去就行,6次龙之意志,普尼打你就90+的血,人妖要是开始放屁(圣光屁。。。。)你就回避两次,为什么呢?因为被蹦到就不好了,为什么要两次呢?因为你得等臭味散去再呼吸。。。。圣光领域地方那么小,空气不好。。。。。如果TA打出致命也没关系,血够的情况下继续强化,不够的话就使用巅峰,为了保险起见,最好还是保证血在3分之2左右,强化后一直使用龙王波。龙王波一次700+
总结:还是很简单的,只要不卡一般没问题,难度★★★
第二条:元素——PP有限 血量:8000
这哥们更好打,因为已经强化了,就不用再次强化了,首先确定PP满不满,一直回避,元素先生先天性异味。。。。。。。没有PP就补,耗完PP换闪依计生种子搞定。寄生一次1000大约快掉时换哈默强化
总结:更简单。。。。难度★
第三条:能量---PP有限 血量:9000
这个孩子脾气比较暴躁,抽血要是过了100cc就秒杀你,所以呢。。。。咱们就一口气把它血抽光了。。。。
哈默耗招,这点就不用说了吧,
大猩猩上来,要不绝命,要不烧伤,把握好也是很好打的
总结:不解释。。。。难度★★★
第四条:生命--PP有限 血量12000
此孩儿更牛逼,一边打架,一边喝血,所以咱干脆一招瞄了他
哈默耗招,这点就不用说了吧,
大猩猩给他来个凌空抽射,绝命秒杀之
总结:血王。。。。难度★★★
接下来为比较牛逼的了
第五条命:血量20000
>最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000
这个其实也不用多说,因为和第一条命的打法差不多,龙王波不到500,真悲剧
第六条命:血量60000+
是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,大招伺候这。。。。。拿个计算器,这哥们要是低于1000就会端起2盆大枣补血。。。。。
(要是加上一个加血的火焰就跟好打了)
打完会变色,望采纳
谁能自创斗罗大陆中御之一族中牛皋的魂技?
防御系铁甲犀牛
特性:超强纯防御系的兽武魂。
魂技:
第一魂技(剧增御)
防御力提升200%,处于愤怒状态提升350%
第二魂技(激增御)
力量提升100%,防御提升300%,解除本体异常状态。
第三魂技(重甲之御)
使自身防御提升2倍。周身出现铠甲,可反弹120%的伤害,并削弱15%的防御,铠甲防御力是自身的5倍。
第四魂技(御甲反弹)
防御力提升4.5倍,并反弹承受范围之内的所有攻击。
第五魂技(铁甲堡垒)
群体防御技能,友方防御提升4倍小范围铠甲层层叠加,几乎可以抵挡一切攻击。
第六魂技(御甲续增)
防御力提升5倍,每过1分钟防御力提升20%。
第七魂技(武魂真身)
全属性提升7倍,魂力消耗降低65%,防御力提升10倍,免疫精神攻击。
第八魂技(坚御守护)
防御力提升6倍,免疫一切削弱防御的技能。
第九魂技(御甲转载)
把受到的攻击或其他属性值全部转化为防御。
记得采纳哦⊙?⊙!
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。